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Textures non prises en compte..

 
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Logan035
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Inscrit le: 26 Juin 2013
Messages: 47
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MessagePosté le: 17/08/2013 12:09:43    Sujet du message: Textures non prises en compte.. Répondre en citant

Bonjour la companie!

/!\ Message modifié /!\

Sujet Résolu: Je ne l'explique pas.. mais ça ne me le fait plus.. :E n_n

//Je post ici car j'ai un petit soucis assez.. chiant ><" J'avais vu un topic sur vtrans sur un problème de textures blanches... J'ai essayé d'en faire de même mais OMSI ne prends pas en compte mes textures...
C'est censé être noir je précise.. Il y a bien un UV-Mapping.. :E La texture est bien dans OMSI\Vehicules....\textures. //



-->JCe problème si est résolu... auvaise application de textires dans blender.. Evidemment si pas textures.. pas Textures dans le jeu :sleep: <--
Mais aussi, (il faut bien un "mais" ^^), la texture est transparente d'un coté.. et opaque de l'autre... même avec un "flip normal", j'ai toujours le même problème... :E




Vala si quelqu'un pourrait m'aider Very Happy

Bonne journée à tous! ^^
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MessagePosté le: 17/08/2013 12:09:43    Sujet du message: Publicité

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