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[St martin] Transli'o

 
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Siytaro
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MessagePosté le: 28/06/2015 04:55:05    Sujet du message: [St martin] Transli'o Répondre en citant

Bonjour alors voila je suis en train de créer une map imaginaire dans la ville de St martin une ville typique IDF (des screens viendront ^^) mais voila je manque de maison d'immeuble, d'HLM, de décors, bref. J'aurais voulu avoir vos conseils pour avoir des bâtiments, de la végétation, un peu réaliste.

Je précise que ce n'est pas que j'ai la flemme de chercher mais je ne trouve rien de vraiment concluant, merci de votre aide précieuse Smile.

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MessagePosté le: 28/06/2015 04:55:05    Sujet du message: Publicité

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Siytaro
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MessagePosté le: 06/07/2015 00:19:23    Sujet du message: [St martin] Transli'o Répondre en citant

'soir

Je vois que vous en avez pour tout dire rien à foutre... je trouve sa regrettable j'ai simplement demandé des liens de scenery object dans la plus grande des courtoisie car je vois de magnifique map sur le forum remplies d'objets dont je ne trouve pas les sources, je ne parle pas allemand ce qui complique la tache, donc je vais sur un forum francais pour demander de l'aide et rien... Franchement c'est pas cool, je suis quelqu'un de courtois, de poli mais j'ai l'impression que c'est pas réciproque, ci je pose problème dites le moi je serait placé.

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Jihem
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MessagePosté le: 06/07/2015 08:04:53    Sujet du message: [St martin] Transli'o Répondre en citant

Salut,

J'avais entrepris de répondre, mais j'avais fermé ma page avant d'envoyer (c'est bête lol ) et je comptais refaire mais ça m'est parti de la tête, donc je le refais : ^^

- Pour les maisons, tu peux faire un Load Directory du dossier Buildings_RUE.
- Pour les HLM, immeubles... tu peux faire un Load Directory du dossier Buildings_MC.
- Pour la végétation, le Load Directory te sera encore utile puisqu'il te suffit de sélectionner le dossier Trees_MC. Wink
- On trouve des addons sympas de végétations du type More Trees Addon ou encore en téléchargeant Winsenburg (la verdure de Winsenburg se trouve dans le dossier Trees_MC)
- Ou encore mieux, pour un réalisme encore plus poussé : Tu modélises tes objets toi-même. ^^
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Siytaro
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MessagePosté le: 06/07/2015 08:22:09    Sujet du message: [St martin] Transli'o Répondre en citant

Rep:

Merci pour ta réponse claire et précise, sa me permettra d'avancer plus vite Smile .

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MessagePosté le: 07/12/2016 17:19:35    Sujet du message: [St martin] Transli'o

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