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[Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg
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Apfel73
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MessagePosté le: 31/03/2016 13:40:04    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bonjour vtrans !

Voici ma première map : Lebensburg

C'est une petite map fictive faite avec les objets de base (que je cherche toujours), 1 type de splines (pour la V1) et beaucoup (presque 90% en fait) d'objets de Great Grundorf.

Les réseaux sont RTUL (Régie des Transports Urbains de Lebensburg) et RTIL (Interurbains).

Voici le parc et bien plus comme les lignes par version ou encore un plan avec l'avancement :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xh2XTC0mHxxKhh06CzHHKwCAW_In1gHJfIT…

Voilà ce que j'envisage pour cette map.

Sans plus attendre, voici les screens:
Le commencement:



La vue aérienne complète:


Et une vue un peu plus basse avec le grand Centre Commercial, désservi par la 9A/9B et la 106:


Et voici le lien de la bêta 0.1.2 :
http://www.mediafire.com/download/pa2goxub92k260s/[Bêta][0.1]_Lebensburg.zi…

En espérant que cette map vous plaira Wink

Donnez-moi vos avis, critiques et conseils Wink

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Mes réalisations :
-Lebensburg [V1][WIP][V0.1.2][DISPO] (Map) : http://forum.vtrans.fr/t8298-WIP-R-alisation-Map-fictive-Lebensburg.htm


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MessagePosté le: 31/03/2016 13:40:04    Sujet du message: Publicité

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TPG fan
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MessagePosté le: 31/03/2016 13:51:05    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bon courage pour la suite de ta map Wink

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Apfel73
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MessagePosté le: 31/03/2016 14:22:54    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

@TPG fan : Merci Wink

Voici le plan entier (voir 1er post) + les arrêts, lignes et futurs aménagements!

La ligne 9A est en bleu foncé, la 9B en bleu clair.
La ligne 101 est en rouge, la 106 en orange.

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MessagePosté le: 07/04/2016 17:57:32    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bonjour!

LebensTC cherche une nouvelle livrée/une livrée spéciale pour son réseau de bus (-bus) et de cars (-coach). Le concours est ouvert à tous les créateurs de livrée. Voici les bus sur lesquels la livrée peut être faite:

Lebensbus :
-Solaris Urbino 10/12/12_3/15/18/18_4
-Mercedes O520 Cito
-Mercedes O530 Citaro K/Citaro/Citaro_3p/Citaro L/Citaro G/Citaro G_4p (I, PAS FACELIFT)
-NovaBus LFS12.2 GEN III (Celui-ci est hybride, du coup, mettez en valeur son écologie sur les parties en bas sur le template)
-VanHool A320_2p/A320

Lebenscoach :
-Volvo 9900SHD RTM
-MAN Caetano

Postez une image de la livrée finie sur le bus choisi pour la livrée et j'organiserai un vote.

A vos pinceaux!!!

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Apfel73
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MessagePosté le: 09/04/2016 09:46:55    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bonjour à tous.

Voici les avancés de la map aujourd'hui:
- Aides (Flèches et arrêts) terminés
- Abribus et arrêts ("busstop") en cours de finalisation (Finis cette après-midi)

Si certains d'entre vous savent comment créer une ligne (en sachant qu'en suivant les tutos je n'y arrive pas), je peux vous envoyer la map. Je m'occuperai des timetables si vous (ou un tuto) m'expliquez bien comment faire.

Une bêta 0.1 devrait sortir dans le cours de la semaine prochaine.
Les lignes ne seront donc pas jouables mais empruntables à 100%. A l'arrêt "Lebensburg Centre", vous verrez les lignes 52 et 783. Celles-ci ne sont pas empruntables étant donné que ce seront les lignes de la V2 (52) et de la V3 (783).

PS : Un concours de livrée est ouvert!!! >Voir post précédent<

Voilà tout pour aujourd'hui! Wink

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MessagePosté le: 09/04/2016 12:53:29    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Salut,

je serais créer des lignes mais je ne sais pas pour quand je pourrais te les faire ^^

Loris

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Apfel73
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MessagePosté le: 16/04/2016 15:25:01    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bonjour,

Voici la bêta 0.1 de la map Lebensburg!
Je fais cette bêta pour avoir des critiques sur ma map.
Bien sûr, il n'y a pas tout ce qu'il y aura dans la V1 mais vous pourrez dire ce que vous pensez des lignes, de la construction de la map et des livrées.
Voilà le lien :
http://www.mediafire.com/download/8vh67c9pteianay/[Bêta][0.1]_Lebensburg.zi…

En espérant que ma map vous plaise Wink

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MessagePosté le: 17/04/2016 11:05:01    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Salut,

J'essaierai, il n'y a pas de spline ou d'objets complémentaires ? Wink
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Apfel73
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MessagePosté le: 17/04/2016 12:50:28    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Salut.
Ils sont inclus dedans pour vous faciliter la tache Wink

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MessagePosté le: 17/04/2016 12:56:25    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Salut,
Je viens de télécharger la map et dans le dossier OMSI2->Map la map n'est pas présente dans le dossier du coup impossible de tester ! Very Happy
A+
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Apfel73
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MessagePosté le: 17/04/2016 14:38:07    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Salut!

C'est fixé!

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Statut: Averti

MessagePosté le: 17/04/2016 15:01:10    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Salut,
je l'aurais bien testé cette Beta mais j'ai l'impression qu'il me manque des trucs.


====================
Start logging
====================

Date: 17/04/2016
Time: 15:53:22
Version: 2.2.017

0 15:53:22 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 15:53:24 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 15:53:24 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 15:54:02 - - Information: Options dialog created
4 15:54:02 - - Information: Weather dialog created
5 15:54:02 - - Information: Profiles dialog created
6 15:54:02 - - Information: Time table running dialog created
7 15:54:02 - - Information: Start dialog created
8 15:54:02 - - Information: Menu 2 created
9 15:54:02 - - Information: Menu 3 created
10 15:54:02 - - Information: Tut dialog created
11 15:54:02 - - Information: Menu pos set
12 15:54:02 - - Information: Bro initialized
13 15:54:02 - - Information: Human engine initialized
14 15:54:02 - - Information: Forms set
15 15:54:02 - - Information: Captions set
16 15:54:02 - - Information: Screen ration set
17 15:54:02 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 15:54:02 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 15:54:02 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 15:54:02 - - Information: Init3D: Hal active
21 15:54:04 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 15:54:04 - - Information: 3D initialized
23 15:54:04 - - Information: Direct sound initialized
24 15:54:04 - - Information: Create main manager...
25 15:54:04 - - Information: Veh array created
26 15:54:04 - - Information: CS initialized
27 15:54:04 - - Information: Station manager created
28 15:54:04 - - Information: OBB created
29 15:54:04 - - Information: Tex managers created
30 15:54:04 - - Information: Tex manager started
31 15:54:04 - - Information: Tutorial manager created
32 15:54:04 - - Information: Material manager created
33 15:54:04 - - Information: Scenery object manager created
34 15:54:04 - - Information: Human manager created
35 15:54:04 - - Information: RV type manager created
36 15:54:04 - - Information: RV lists created
37 15:54:04 - - Information: Spline manager created
38 15:54:04 - - Information: Time table manager created
39 15:54:04 - - Information: Currency manager created
40 15:54:04 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 15:54:04 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 15:54:04 - - Information: Visual helpers created
43 15:54:04 - - Information: Audio Mixer erstellen...
44 15:54:04 - - Information: ---
45 15:54:04 - - Information: Download Internet Textures...
46 15:54:07 - - Information: Input Manager erstellen...
47 15:54:07 - - Information: Tastaturbefehle laden...
48 15:54:07 - - Information: Game Controller laden...
49 15:54:07 - - Information: Progman initialisieren...
50 15:54:07 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
51 15:54:07 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
52 15:54:07 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
53 15:54:07 - - Information: Redline initialisieren...
54 15:54:07 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
55 15:54:07 - - Information: Plugins initialisieren...
56 15:54:07 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
57 15:54:07 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
58 15:55:00 - - Information: Load maps\Lebensburg\global.cfg map...
59 15:55:00 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
60 15:55:00 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
61 15:55:00 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
62 15:55:00 - - Information: Load Precip. Part. System...
63 15:55:00 - - Information: Load Precip. Sound...
64 15:55:00 - - Information: Sound erstellen...
65 15:55:00 - - Information: Sound laden...
66 15:55:00 - - Information: Set Weather System vars...
67 15:55:00 - - Information: Sky and Weather created
68 15:55:00 - - Information: Date: 2017 0622, Time: 181816
69 15:55:04 - - Error: In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
70 15:55:08 - - Information: Fonts initialized
71 15:55:08 - - Information: Map created
72 15:55:09 - - Information: Map Global File loaded
73 15:55:09 - - Information: Registrations loaded
74 15:55:09 - - Information: Parked Cars loaded
75 15:55:09 - - Information: Map AILists loaded
76 15:55:09 - - Information: New Centerkachel set
77 15:55:09 - - Information: VarParents loaded
78 15:55:09 - - Information: Special Objects refreshed
79 15:55:09 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
80 15:55:21 - - Information: Map loaded
81 15:55:21 - - Information: Humans created
82 15:55:21 - - Information: Editor refreshed
83 15:55:21 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
84 15:55:21 - - Information: Weather loaded
85 15:55:21 - - Information: Map camera loaded
86 15:55:21 - - Information: maps\Lebensburg\global.cfg map loaded!
87 15:55:22 - - Warning: File Sceneryobjects\gg\eastern.sco: texture filename eastern9.tga not found in mesh file Sceneryobjects\gg\model\eastern.o3d!
88 15:55:22 - - Warning: File Sceneryobjects\gg\eastern.sco: texture filename mc1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\gg\model\eastern.o3d!
89 15:55:22 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\people_standing_small (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
90 15:55:22 - - Error: The file "Sceneryobjects\Generic\people_standing_small (2).sco" could not be loaded!
91 15:55:22 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Generic\people_standing_small (2).sco"
92 15:55:22 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\people_standing_small (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
93 15:55:22 - - Error: In map file "maps\Lebensburg\tile_0_0.map" there was an error in line 1624!
94 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\entrypoint_bus (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
95 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Generic\entrypoint_bus (2).sco" could not be loaded!
96 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Generic\entrypoint_bus (2).sco"
97 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\routearrows_busstop (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
98 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Generic\routearrows_busstop (2).sco" could not be loaded!
99 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Generic\routearrows_busstop (2).sco"
100 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\routearrows_busstop (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
101 15:55:23 - - Error: In map file "maps\Lebensburg\tile_1_0.map" there was an error in line 956!
102 15:55:23 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Lebensburg\tile_0_1.map ...
103 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\people_standing_small (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
104 15:55:23 - - Error: In map file "maps\Lebensburg\tile_-1_0.map" there was an error in line 323!
105 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Generic\people_standing_small (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
106 15:55:23 - - Error: In map file "maps\Lebensburg\tile_0_-1.map" there was an error in line 467!
107 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus01e (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
108 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus01e (2).sco" could not be loaded!
109 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus01e (2).sco"
110 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02c (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
111 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02c (2).sco" could not be loaded!
112 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02c (2).sco"
113 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02a (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
114 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02a (2).sco" could not be loaded!
115 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02a (2).sco"
116 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02b (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
117 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02b (2).sco" could not be loaded!
118 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02b (2).sco"
119 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus02a (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
120 15:55:23 - - Error: In map file "maps\Lebensburg\tile_1_-1.map" there was an error in line 527!
121 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03b (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
122 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03b (2).sco" could not be loaded!
123 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03b (2).sco"
124 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
125 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c (2).sco" could not be loaded!
126 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c (2).sco"
127 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c2 (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
128 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c2 (2).sco" could not be loaded!
129 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c2 (2).sco"
130 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Stadtbuecherei (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
131 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Stadtbuecherei (2).sco" could not be loaded!
132 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Stadtbuecherei (2).sco"
133 15:55:23 - - Warning: Objet non trouvé :Sceneryobjects\Buildings_RUE\Schulzentrum (2).sco, si vous chargez une carte add-on, veuillez lire la documentation et contacter l'auteur de la carte. Si vous chargez une carte originale (Spandau ou Grundorf), veuillez réparer OMSI avec l'installation originale.
134 15:55:23 - - Error: The file "Sceneryobjects\Buildings_RUE\Schulzentrum (2).sco" could not be loaded!
135 15:55:23 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Buildings_RUE\Schulzentrum (2).sco"
136 15:55:23 - - Information: Refresh Tile: 6, maps\Lebensburg\tile_-1_-1.map ...
137 15:55:23 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03b (2).sco!
138 15:55:23 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c (2).sco!
139 15:55:23 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\Buildings_RUE\Haus03c2 (2).sco!
140 15:55:23 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\Buildings_RUE\Stadtbuecherei (2).sco!
141 15:55:23 - - Error: Could not load object Sceneryobjects\Buildings_RUE\Schulzentrum (2).sco!
142 15:55:23 - - Information: Refresh Tile: 7, maps\Lebensburg\tile_-1_2.map ...
143 15:55:23 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Lebensburg\tile_-1_1.map ...
144 15:55:23 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Lebensburg\tile_1_1.map ...
145 15:55:23 - - Information: Date: 2017 0622, Time: 181816
146 15:55:27 - - Information: Traffic loaded
147 15:55:27 - - Information: Date: 2017 0622, Time: 181816
148 15:55:27 - - Information: Reset Passengers...
149 15:55:27 - - Information: Initialize Scheduled AI...
150 15:55:27 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
151 15:55:27 - - Warning: Direct3D-Device lost!
152 15:55:27 - - Information: Direct3D-Device resetted!
153 15:55:27 - - Information: Reset State Matrices...
154 15:55:27 - - Information: Start Tex Thread...
155 15:55:27 - - Information: Init Red Line...
156 15:55:27 - - Information: Set Initial Render States...
157 15:55:44 - - Information: Menu pos set
158 15:55:52 - - Information: Deativating TIR...
159 15:55:52 - - Information: TIR was not available
160 15:55:52 - - Information: Closing actual map...
161 15:55:52 - - Information: Actual map closed!
162 15:55:52 - - Information: OMSI is closing...


Je dois retélécharger des objets/splines ou c'est un oubli?
Merci d'avance Smile

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MessagePosté le: 17/04/2016 15:14:52    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Je suis en train de refixer ça, mais pour ceux où les splines (ADDON_SimpleStreets) manquent, je peux rien faire pour vous car je ne peux pas le compresser.
Merci.

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MessagePosté le: 23/04/2016 14:30:02    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bonjour.

De 1, pour ceux à qui il manque des objets avec écrit "(2)" à la fin, copiez votre dossier où cet objet est et collez le à un autre endroit, puis faites l'inverse en gardant toujours les 2 (Pour que les objets soient renommés en "<nomd'objet> (2).sco>.

De 2, y a t-il des avis? Pour améliorer mon travail, j'aimerai des critiques.

Cordialement.

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MessagePosté le: 21/05/2016 15:04:26    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg Répondre en citant

Bonjour!

Voici la bêta 0.1.2 (1) avec plus de bâtiments, de nouvelles flèches et plus rien dans le dossier "Vehicles", les véhicules étant en peinture et arriveront avec la 1.0!!!

La bêta : http://www.mediafire.com/download/pa2goxub92k260s/[Bêta][0.1]_Lebensburg.zi…

Le parc et bien plus : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xh2XTC0mHxxKhh06CzHHKwCAW_In1gHJfIT…

Bon jeu, et donnez moi des avis Wink

PS : Si il vous manque des objets ou des splines, créez un sujet dans "Support Technique", merci !

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MessagePosté le: 05/12/2016 03:25:14    Sujet du message: [Bêta][0.1.2] [Réalisation] [Map fictive] Lebensburg

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